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跨服好友系统研究

记录一个跨服好友系统的设计思路
2024-10-22
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修改 log4j 服务端日志级别

通过指定配置文件的方式,修改 java 程序的日志显示
2024-10-09
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一个大型 MC 服务器架构思路

本文主要讲述了如何实现一个承载万人的大型 Minecraft 服务器集群
2024-06-16
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模拟玩家第三人称视角

使用 Bukkit 插件在 Minecraft 服务器中模拟玩家的第三人称视角
2024-04-10
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利用方块状态实现自定义材质的方块

通过材质包,在 Minecraft 里实现自定义的方块,本文并没有介绍自定义方块功能的实现
2023-03-15
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#Minecraft
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